¿Merece la pena RAINBOW SIX EXTRACTION? + Preparando la cartera + Actualidad | SECTOR GAMING 64
Notas del programa
El programa repasa los juegos disfrutados durante la semana y dedica especial atención a Rainbow Six Extraction. Se explica que su jugabilidad parte de Rainbow Six Siege y combina agentes con habilidades diferenciadas, incursiones cooperativas para hasta tres jugadores, objetivos aleatorios y una extracción entre fases. También se comentan las consecuencias de perder o herir agentes, la importancia del sigilo, la gestión de enemigos y el salto de dificultad entre zonas. La valoración general es positiva, destacando su componente táctico, el sonido direccional, sus gráficos y las opciones para probarlo mediante Game Pass o Buddy Pass.
En la actualidad del videojuego, se analiza la compra de Activision Blizzard por Microsoft, sus posibles efectos en la industria, la continuidad de Call of Duty en PlayStation y su posible llegada a Game Pass. También se debate el impacto futuro de Bethesda en Game Pass, especialmente por Starfield, además del cierre temporal del PvP de Dark Souls en PC por una vulnerabilidad. El episodio repasa asimismo el estado de The Elder Scrolls VI, la compatibilidad de Steam Deck, la duración y el lanzamiento de Elden Ring, la concentración de estrenos de febrero y marzo, y la fabricación continuada de PlayStation 4.
Capítulos
- 2:24 Juegos jugados durante la semana
- 6:46 Compra de Activision Blizzard por Microsoft
- 13:25 Acuerdos de juego en la nube
- 17:15 Dark Souls: cierre temporal del PvP en PC
- 19:57 The Elder Scrolls VI sigue en preproducción
- 23:34 Compatibilidad y capacidades de Steam Deck
- 28:25 Duración y estado de Elden Ring
- 36:50 Calendario de lanzamientos y presión sobre la cartera
- 41:17 Decisiones y final de Horizon Forbidden West
- 44:06 Rainbow Six Extraction: estructura, dificultad y valoración
