Sector Gaming 10: Valoramos Mortal Shell y Microsoft Flight Simulator + Actualidad
Notas del programa
El episodio repasa la beta de Marvel Avengers en PlayStation 4 y PC, con una valoración más favorable de la versión para ordenador por su rendimiento y definición. Después, el programa analiza Mortal Shell, un Souls-like indie con escenarios interconectados, cuatro huéspedes, armas limitadas y mecánicas propias como la petrificación y los parries. También se comentan su exploración, los jefes, la progresión, su duración estimada de 10 a 15 horas, el precio aproximado y una historia considerada poco novedosa dentro del género, aunque el conjunto recibe una recomendación positiva para quienes disfruten de este tipo de juegos. La parte más extensa se dedica a Microsoft Flight Simulator: sus exigencias iniciales, la complejidad de los controles, el tráfico aéreo, los cambios de hora, el mundo a escala real, los aeropuertos, la generación automática de escenarios y su enfoque contemplativo y turístico. En actualidad se repasan Suicide Squad, The Batman, Gotham Knights, Crysis Remastered y Hitman 3. El cierre adelanta anuncios de Gamescom, incluido Medal of Honor: Above and Beyond, comenta los planes de Xbox Game Pass, las ediciones físicas de Ubisoft en Xbox, rumores sobre PlayStation 5 y Xbox Series X, y recomienda High Score.
Capítulos
- 0:48 Marvel Avengers: diferencias entre versiones
- 4:27 Mortal Shell: características y combate
- 11:47 Mortal Shell: exploración, progresión y valoración
- 17:10 Microsoft Flight Simulator: primeras impresiones
- 20:12 Microsoft Flight Simulator: simulación y controles
- 22:15 Microsoft Flight Simulator: mundo y representación
- 27:15 Microsoft Flight Simulator: experiencia y contenido
- 34:34 Suicide Squad, The Batman y Gotham Knights
- 39:00 Crysis Remastered y Hitman 3
- 44:30 Gamescom, Medal of Honor: Above and Beyond y actualidad
