SECTOR GAMING 61 | Lo más esperado de 2022 + Luces y sombras 2021 + FELICES FIESTAS
Notas del programa
Sector Gaming repasa los juegos recientes de sus participantes, con especial atención a Halo Infinite, Borderlands 3 y varios títulos disponibles en Xbox Game Pass. También se comenta el contenido navideño de Back 4 Blood, su enfoque cooperativo y sus planes de expansión.
El balance de 2021 es crítico: se señalan las decepciones de los shooters AAA, los retrasos de actualizaciones para nueva generación, la falta de originalidad y las polémicas laborales de la industria. La escasez y especulación de consolas y tarjetas gráficas ocupan otro bloque destacado.
Entre los aspectos positivos aparecen It Takes Two y Game Pass, presentado como una de las grandes bazas del año. El programa también recomienda The Procession to Calvary y debate los juegos más esperados de 2022, como Elden Ring, God of War Ragnarök, Forspoken y Hollow Knight.
Además, se analizan el cambio del formato físico al digital, las expectativas y posibles problemas de stock de Steam Deck, el tamaño de los juegos en las consolas actuales y el uso de Unreal Engine 5 en el próximo Mass Effect. El episodio concluye repasando otros lanzamientos previstos y posibles planes de Nintendo para 2022.
Capítulos
- 3:13 Juegos jugados y Game Pass
- 10:24 Back 4 Blood: contenido navideño y expansión
- 13:26 Lo peor de 2021: shooters AAA decepcionantes
- 19:57 Escasez de hardware y consolas
- 23:38 It Takes Two y Game Pass, lo mejor de 2021
- 29:08 Juegos esperados de 2022
- 35:22 Del formato físico al digital
- 38:28 Steam Deck y previsiones de stock
- 46:36 Tamaño de los juegos y almacenamiento
- 59:43 Más lanzamientos esperados para 2022
