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Programa

Sector Gaming Podcast 01: Íbamos a hablar de Valorant + El videojuego más influyente + Actualidad

8 de junio del 2020 · 01:02:27

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Notas del programa

En este primer programa, el equipo comenta a qué está jugando, con Valorant y GTA Online como principales referencias iniciales. Después debate si los juegos físicos desaparecerán, comparando precios, coleccionismo, reventa y ventajas de la distribución digital. También repasa el rumor desmentido sobre Tencent y Bohemia Interactive, además de los anuncios de SEGA: Game Gear Micro y Fog Gaming.

La actualidad continúa con un supuesto bug de Los Sims, los retrasos de presentaciones y temporadas por las protestas de Black Lives Matter, y un bundle benéfico de Itch.io. En el bloque dedicado a la influencia, Half-Life: Alyx centra la conversación sobre la realidad virtual, sus ventas de cascos y sus limitaciones técnicas. También se debate el papel de la inteligencia artificial, la influencia de Fortnite y Valorant, y el impacto de los tramposos en Call of Duty.

El programa repasa las expectativas por Elden Ring, Cyberpunk 2077 y Baldur’s Gate 3, antes de ofrecer opiniones personales sobre juegos y consolas. Finalmente, se anuncian próximos eventos, se invita a la audiencia a enviar preguntas y se cierra el episodio con referencias a Tecnofanés y Twitch.

Capítulos

  1. 1:37 Juegos recientes: Valorant y GTA Online
  2. 8:58 ¿Desaparecerán los juegos físicos?
  3. 13:43 Rumor desmentido sobre Tencent y Bohemia Interactive
  4. 15:47 Game Gear Micro y Fog Gaming
  5. 20:56 El supuesto bug de fuego de Los Sims
  6. 22:52 Protestas y retrasos en presentaciones
  7. 29:06 Half-Life: Alyx y la influencia de la realidad virtual
  8. 36:57 Inteligencia artificial e influencia en los videojuegos
  9. 37:33 Fortnite y Valorant: juegos más influyentes
  10. 41:10 Call of Duty, Battle Royale y trampas