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Programa

SG 104 | ACTUALIDAD + FORSPOKEN + DEVELOPER DIRECT & POR QUÉ FRACASAN ALGUNOS TRIPLE A

26 de enero del 2023 · 01:24:07

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Notas del programa

El programa repasa las primeras impresiones de Forspoken y reflexiona sobre los problemas que han afectado a varios lanzamientos AAA recientes. Se comentan el combate, el parkour, la estructura del mundo abierto y el precio de Forspoken, además de ejemplos como Gotham Knights, The Callisto Protocol y Marvel's Avengers. También se reivindican nuevas propiedades intelectuales y juegos infravalorados, con menciones a Marvel's Guardians of the Galaxy y Days Gone.

La actualidad incluye el Developer Direct de Xbox y Bethesda, con especial atención a Hi-Fi Rush, Forza Motorsport, Minecraft Legends y Redfall. Se debate asimismo la monetización de Marvel Snap, el contenido y la libertad moral de Hogwarts Legacy, los planes de Naughty Dog, Metroid Prime 4 y Metroid Dread. Dead Space Remake recibe valoraciones muy positivas, mientras The Day Before centra otra conversación por su retraso y la disputa sobre su marca.

En la parte final se analiza el calendario de Xbox, la compra de Activision Blizzard, los tiempos de desarrollo y el impacto del marketing, los presupuestos y el hype. El episodio cierra con una reflexión sobre las causas del fracaso de algunos AAA: lanzamientos prematuros, campañas débiles, diseños repetitivos, ambición excesiva y expectativas difíciles de cumplir.

Capítulos

  1. 3:20 Forspoken y los fracasos AAA
  2. 11:22 Developer Direct y la sorpresa de Hi-Fi Rush
  3. 16:53 Contenido y moralidad en Hogwarts Legacy
  4. 20:00 Naughty Dog y el futuro de The Last of Us
  5. 23:22 Valoración de Dead Space Remake
  6. 28:44 The Day Before: retraso y disputa de marca
  7. 32:59 El Developer Direct de Xbox y Bethesda
  8. 44:03 Calendario de Xbox y compra de Activision Blizzard
  9. 48:42 Lanzamientos prematuros y fracasos AAA
  10. 1:13:14 Causas del fracaso de algunos juegos AAA