SG 118 | JEDI SURVIVOR + Zelda Tears of the Kingdom pirateado + MINABO + ¿REDFALL O REDFAIL?
Notas del programa
El episodio abre con una primera valoración de Star Wars Jedi: Survivor: sus participantes celebran la historia y la aventura, aunque advierten de glitches, texturas que tardan en cargar y problemas de rendimiento. Después presentan Minabo como una propuesta social, pausada y familiar, basada en crear relaciones e historias, con misiones, partidas libres y actividades sencillas.
Buena parte del programa se centra en Redfall. Critican su estado de lanzamiento, la carga de recursos, el rendimiento, la respuesta del combate y un mundo que consideran vacío y poco detallado. También analizan su planteamiento cooperativo de cazavampiros, sus limitaciones de sigilo y la posibilidad de que mejore con soporte continuado, al tiempo que defienden retrasar los juegos que aún no estén terminados.
En la actualidad comentan el futuro de Xbox, el tráiler de la película de Gran Turismo, retrasos y filtraciones de otros lanzamientos, además de realidad virtual. El debate principal de noticias aborda la filtración y piratería previa al estreno de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con especial preocupación por los spoilers y el impacto en los lanzamientos. El cierre recupera Jedi: Survivor para profundizar en historia, combate, exploración, personalización, dificultad, sonido y sus problemas técnicos.
Capítulos
- 2:21 Star Wars Jedi: Survivor: primeras impresiones
- 5:05 Minabo: propuesta social y familiar
- 17:38 Redfall: diseño, combate y cooperativo
- 27:34 Retrasos y juegos inacabados
- 27:40 Xbox tras Redfall
- 35:22 Película de Gran Turismo y actualidad
- 48:54 Filtración de Zelda: Tears of the Kingdom
- 1:06:06 Star Wars Jedi: Survivor: historia y personalización
- 1:10:54 Star Wars Jedi: Survivor: combate y exploración
- 1:24:48 Star Wars Jedi: Survivor: valoración y problemas técnicos
