SG 155 | Valoramos FINAL FANTASY VII REBIRTH + XBOX PARTNER PREVIEW + ACTUALIDAD
Notas del programa
El episodio abre con unas primeras impresiones de Final Fantasy VII Rebirth y una presentación de Pacific Drive, antes de repasar el Xbox Partner Preview. Del evento destacan anuncios de acción, supervivencia, rol y estrategia, junto a comentarios sobre Game Pass y Frostpunk 2. En la actualidad, el equipo aborda las limitaciones de rendimiento en consola de Dragon's Dogma 2, la llegada de Ghost of Tsushima Director's Cut a PC, novedades de Helldivers 2 y el cierre de Yuzu y Citra tras el conflicto con Nintendo.
La parte central está dedicada a una extensa valoración de Final Fantasy VII Rebirth tras más de 40 horas. Lo describen como una reinvención que conserva la base del original, pero amplía la historia, los personajes y el contenido secundario. Valoran muy positivamente su sistema de combate, las sinergias entre personajes, la exploración y la variedad de actividades y minijuegos. También señalan problemas de texturas, iluminación y rendimiento, especialmente al comparar los modos de 30 y 60 fotogramas. Pese a esos claroscuros técnicos, concluyen que mejora ampliamente a Final Fantasy VII Remake y lo sitúan entre sus candidatos al GOTY de 2024.
Capítulos
- 1:17 Primeras impresiones de Final Fantasy VII Rebirth
- 4:46 Pacific Drive: supervivencia sobre ruedas
- 7:14 Xbox Partner Preview: anuncios y Game Pass
- 25:53 Dragon's Dogma 2: rendimiento en consola
- 34:11 Ghost of Tsushima en PC y juegos ambientados en Japón
- 51:11 Helldivers 2: parche y próximos contenidos
- 59:58 Cierre de Yuzu y Citra; preservación mediante emulación
- 1:08:24 Final Fantasy VII Rebirth: estructura, historia y personajes
- 1:15:15 Final Fantasy VII Rebirth: combate y jugabilidad
- 1:19:58 Final Fantasy VII Rebirth: gráficos, contenido y valoración final
