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Programa

SG 157 | PS5 Pro Filtrada + La Next Gen de Unreal Engine 5 & Actualidad

21 de marzo del 2024 · 55:09

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Notas del programa

El programa repasa la actualidad del videojuego con especial atención a las filtraciones de PlayStation 5 Pro. Los participantes comentan las mejoras atribuidas a su GPU, memoria, trazado de rayos y reescalado PSSR, al tiempo que cuestionan las limitaciones de una CPU basada en la arquitectura actual y debaten si una posible renovación justificaría la compra. También valoran las primeras reseñas de Dragon's Dogma 2 y Rise of the Ronin: el primero recibe elogios por su mundo abierto y combate, mientras que el segundo genera opiniones más divididas por su apartado técnico y diseño del mundo abierto.

En las noticias abordan el rendimiento de Dragon's Dogma 2 en consolas y PC, la situación comercial de Alan Wake 2 y los remakes de Max Payne. Hay espacio para Dragon Ball: Sparking! ZERO, la pausa de producción de PlayStation VR2 y el éxito de Helldivers 2. El tramo final se centra en Marvel 1943 y en el potencial de Unreal Engine 5, sus avances hacia gráficos más realistas, sus retos de optimización y el uso creciente del motor frente a tecnologías propias.

Capítulos

  1. 0:00 Inicio del programa
  2. 2:00 Primeras reseñas de Dragon's Dogma 2
  3. 4:04 Recepción de Rise of the Ronin
  4. 8:33 Filtraciones de PlayStation 5 Pro
  5. 22:02 Ventas de Alan Wake 2 y remakes de Max Payne
  6. 36:07 Dragon Ball: Sparking! ZERO
  7. 41:06 PlayStation VR2 y Helldivers 2
  8. 45:25 Marvel 1943
  9. 48:16 El potencial de Unreal Engine 5