SG 157 | PS5 Pro Filtrada + La Next Gen de Unreal Engine 5 & Actualidad
Notas del programa
El programa repasa la actualidad del videojuego con especial atención a las filtraciones de PlayStation 5 Pro. Los participantes comentan las mejoras atribuidas a su GPU, memoria, trazado de rayos y reescalado PSSR, al tiempo que cuestionan las limitaciones de una CPU basada en la arquitectura actual y debaten si una posible renovación justificaría la compra. También valoran las primeras reseñas de Dragon's Dogma 2 y Rise of the Ronin: el primero recibe elogios por su mundo abierto y combate, mientras que el segundo genera opiniones más divididas por su apartado técnico y diseño del mundo abierto.
En las noticias abordan el rendimiento de Dragon's Dogma 2 en consolas y PC, la situación comercial de Alan Wake 2 y los remakes de Max Payne. Hay espacio para Dragon Ball: Sparking! ZERO, la pausa de producción de PlayStation VR2 y el éxito de Helldivers 2. El tramo final se centra en Marvel 1943 y en el potencial de Unreal Engine 5, sus avances hacia gráficos más realistas, sus retos de optimización y el uso creciente del motor frente a tecnologías propias.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 2:00 Primeras reseñas de Dragon's Dogma 2
- 4:04 Recepción de Rise of the Ronin
- 8:33 Filtraciones de PlayStation 5 Pro
- 22:02 Ventas de Alan Wake 2 y remakes de Max Payne
- 36:07 Dragon Ball: Sparking! ZERO
- 41:06 PlayStation VR2 y Helldivers 2
- 45:25 Marvel 1943
- 48:16 El potencial de Unreal Engine 5
