SG 231 | Preview Borderlands 4 + Debate rendimiento + Actualidad
Notas del programa
El episodio abre con varias noticias de actualidad: una actualización del DualSense que facilita alternar entre dispositivos, el adelanto del lanzamiento de Dying Light: The Beast y la unificación de bibliotecas en la aplicación de Xbox para Windows. También comentan la idea de que optimizar Battlefield para Xbox Series S habría beneficiado a otras plataformas.
El bloque central es una preview de Borderlands 4. Tras unas 25-30 horas de juego, el presentador lo describe como un título muy extenso, con cuatro personajes jugables, abundantes misiones secundarias, botín y opciones para jugar en solitario o multijugador. Destaca positivamente su combate frenético, el humor, el estilo visual y la sensación de recuperar una esencia de la saga que echaba en falta.
Después abordan las quejas por el rendimiento técnico de Borderlands 4. Contraponen experiencias distintas en PC y Xbox Series S, comentan las críticas en Steam y la polémica vinculada a Randy Pitchford. El debate se amplía a la optimización en Unreal Engine 5, las exigencias del hardware y la responsabilidad compartida entre motor, desarrollo y lanzamiento del juego.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 2:55 Actualización del mando DualSense
- 3:59 Adelanto de Dying Light: The Beast
- 5:44 Bibliotecas unificadas en Xbox para Windows
- 7:50 Optimización de Battlefield en Xbox Series S
- 8:47 Preview de Borderlands 4
- 20:02 Rendimiento técnico de Borderlands 4
- 31:05 Nueva aplicación de Xbox y disponibilidad de juegos
