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Programa

SG 231 | Preview Borderlands 4 + Debate rendimiento + Actualidad

16 de septiembre del 2025 · 35:32

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Notas del programa

El episodio abre con varias noticias de actualidad: una actualización del DualSense que facilita alternar entre dispositivos, el adelanto del lanzamiento de Dying Light: The Beast y la unificación de bibliotecas en la aplicación de Xbox para Windows. También comentan la idea de que optimizar Battlefield para Xbox Series S habría beneficiado a otras plataformas.

El bloque central es una preview de Borderlands 4. Tras unas 25-30 horas de juego, el presentador lo describe como un título muy extenso, con cuatro personajes jugables, abundantes misiones secundarias, botín y opciones para jugar en solitario o multijugador. Destaca positivamente su combate frenético, el humor, el estilo visual y la sensación de recuperar una esencia de la saga que echaba en falta.

Después abordan las quejas por el rendimiento técnico de Borderlands 4. Contraponen experiencias distintas en PC y Xbox Series S, comentan las críticas en Steam y la polémica vinculada a Randy Pitchford. El debate se amplía a la optimización en Unreal Engine 5, las exigencias del hardware y la responsabilidad compartida entre motor, desarrollo y lanzamiento del juego.

Capítulos

  1. 0:00 Inicio del programa
  2. 2:55 Actualización del mando DualSense
  3. 3:59 Adelanto de Dying Light: The Beast
  4. 5:44 Bibliotecas unificadas en Xbox para Windows
  5. 7:50 Optimización de Battlefield en Xbox Series S
  6. 8:47 Preview de Borderlands 4
  7. 20:02 Rendimiento técnico de Borderlands 4
  8. 31:05 Nueva aplicación de Xbox y disponibilidad de juegos