SG 232 | Electronic Arts comprado + Avance de DYING LIGHT The Beast + Valoramos BORDERLANDS 4
Notas del programa
El episodio abre con las sesiones de la semana y unas primeras impresiones de Borderlands 4, antes de dedicar un amplio avance a DYING LIGHT The Beast. El equipo explica su origen como un contenido adicional de Dying Light 2 que creció hasta convertirse en juego independiente y repasa su parkour, combate, ciclo de día y noche, cooperativo, exploración, crafteo y transformación en bestia. También compara su enfoque con Dying Light y Dying Light 2.
En la actualidad comentan los anuncios del State of Play, incluida la presencia de Wolverine, Saros y Microsoft Flight Simulator, además de la versión de EA Sports FC 26 para Switch 2. Debaten los listados temporales de juegos de PlayStation en la tienda de Xbox, las novedades de Xbox Game Pass, el rendimiento de Borderlands 4 en Steam Deck y las fechas de la beta de Call of Duty: Black Ops 7. Otro bloque central analiza la adquisición de Electronic Arts y las preocupaciones que suscita para sus estudios y series.
El cierre ofrece una valoración extensa de Borderlands 4: Kairos, su historia, el mundo continuo, la movilidad, los cuatro personajes, el cooperativo, la progresión y el contenido secundario. Destacan su jugabilidad y variedad, aunque señalan problemas técnicos en consolas y el coste del contenido descargable.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 1:36 Primeras impresiones de Borderlands 4
- 9:21 Avance de DYING LIGHT The Beast
- 28:08 State of Play y EA Sports FC 26 en Switch 2
- 43:51 Juegos de PlayStation en Xbox y Xbox Game Pass
- 56:45 Beta de Call of Duty: Black Ops 7
- 1:03:51 Adquisición de Electronic Arts
- 1:22:35 Borderlands 4: historia, mundo y personajes
- 1:33:29 Borderlands 4: rendimiento, cooperativo y valoración final
