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Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International – Un clásico por fin en español

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International llega como una rareza bienvenida dentro del JRPG moderno: un juego que no se esfuerza en “guiar”, sino en invitar a perderse. Esta edición “International” tiene un gancho muy concreto: abre la puerta a más idiomas europeos. La pregunta real es si esta versión justifica su existencia como producto separado.

Abra-Cooking-Dabra – Caos culinario, fácil de empezar, difícil de soltar

Nos encontramos con un “cooking card game” single player ambientado en una versión retorcida del País de las Maravillas, con un gato insufrible como jefe y una clientela de criaturas caprichosas. Un título sólido dentro del panorama indie reciente que engancha, se entiende en pocos minutos y acompaña de maravilla esas noches en las que apetece poner a prueba los reflejos sin sufrir demasiado. Una cocina mágica extremadamente adictiva.

Tower Factory – Cóctel de géneros muy bien mezclados

Este título de acceso anticipado se atreve a fusionar tres pilares aparentemente incompatibles: la defensa de torres, la automatización de recursos estilo Factorio y la estructura progresiva del roguelite. Tower Factory ofrece una vuelta de tuerca tan refrescante como exigente donde el viaje, aunque no es perfecto, te atrapará.

Slots & Daggers – donde cada giro es tu único aliado

La máquina tragaperras nunca fue tan letal. Slots & Daggers es el proyecto más audaz del desarrollador berlinés Friedemann tras dejar atrás la calidez contemplativa de Summerhouse . En un mercado donde roguelikes de cartas estratégicas parecen proliferar sin control, este proyecto indie demuestra que un caos controlado como el que propone puede llegar a diferenciarse del resto y rozar la excelencia.

Tavern Keeper – La taberna más adictiva de los últimos años

Tras once años en el horno, Tavern Keeper nos pone al frente de una taberna medieval que no solo hay que hacer rentable, sino diseñar al detalle y llenar de vida. Un simulador de gestión cálido, profundo y sorprendentemente libre, que refresca un género saturado a base de humor, mimo y libertad creativa. Una taberna a la que siempre apetece volver.

Ball x Pit – Caos con ritmo redondo

El género roguelite vive un momento de efervescencia creativa donde cada mes aparece una propuesta que intenta reinventar la fórmula. Ball x Pit no solo lo intenta, lo consigue. Desarrollado por Kenny Sun y publicado por Devolver Digital, este título llegó el 15 de octubre de 2025 con una promesa clara: fusionar la nostalgia de los rompebloques clásicos con la adicción instantánea de los bullet hell modernos. Y lo ha logrado.

As Long as You’re Here – Una mirada íntima al Alzheimer en clave interactiva

As Long as You’re Here es un breve juego narrativo en primera persona que nos pone en la piel de Annie, una mujer mayor que padece Alzheimer. Desarrollado por el estudio independiente Autoscopia Interactive, el título propone una experiencia emocionalmente muy potente: viviremos de primera mano la confusión, la vulnerabilidad y los recuerdos fragmentados de su protagonista.

Ghost of Yotei – Venganza en la isla de Ezo

Tras el hito que supuso Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei nos traslada a Ezo para seguir otra cara – y otro código moral – del Japón feudal. Ambientado varios siglos después de los hechos de Jin Sakai, el juego opta por un tono más crudo y personal: una cruzada de venganza guiada por Atsu, una mercenaria, con la isla como escenario de duelo y redención. El resultado es precioso y sólido en la mayoría de aspectos pero con margen de mejora en cuanto al mundo abierto.