[ESPECIAL] Entrevista a David Ferriz de Devilish Games, desarrolladores de ONIRIKE
Notas del programa
David Ferriz, Game Designer y cofundador de Devilish Games, repasa la trayectoria del estudio y sus primeros pasos creando videojuegos. Cuenta cómo los encargos para publicidad y educación dieron lugar a una empresa con dos líneas de trabajo: proyectos para clientes y juegos independientes. También explica la experiencia acumulada por el equipo, su colaboración con otros estudios y el alcance que llegaron a tener sus juegos Flash.
La entrevista dedica buena parte del tiempo a ONIRIKE: su origen en un proyecto de ilustración, la evolución desde una aventura gráfica 2D, la construcción de su mundo abierto y la incorporación del doblaje castellano. Ferriz habla de la financiación mediante ayudas públicas, las dificultades administrativas y las decisiones artísticas, con una estética inspirada en el stop motion y Tim Burton. Además, comenta la recepción del lanzamiento, la estabilidad del juego, su precio en Steam y la existencia de una demo gratuita.
El episodio también aborda el estado de la industria española, ofrece consejos a nuevos desarrolladores y reflexiona sobre el significado de hacer videojuegos indie. Ferriz cierra mostrando su intención de continuar desarrollando nuevos proyectos con Devilish Games.
Capítulos
- 3:27 Recepción inicial de ONIRIKE
- 5:48 Preferencias y trayectoria como jugador
- 14:22 Inicios de Ferriz en el desarrollo de videojuegos
- 15:19 Creación y modelo de negocio de Devilish Games
- 28:00 Origen y temas de ONIRIKE
- 34:35 Producción y diseño de mundo abierto de ONIRIKE
- 40:52 Estado de la industria española y consejos para desarrolladores
- 45:48 Dirección artística y lanzamiento de ONIRIKE
