Especial INDIE DEV DAY | Entrevista a Daniel Santigosa | Sector Gaming & Podcast
Notas del programa
En este especial, Daniel Santigosa repasa los orígenes y la evolución de Indie Dev Day, desde los primeros encuentros sobre desarrollo independiente hasta su consolidación como feria gratuita y asociación sin ánimo de lucro. Explica cómo se financia el evento, el crecimiento de la asistencia, la colaboración de estudios, publishers, incubadoras y universidades, y las dificultades para conseguir reconocimiento, recursos y un recinto más amplio en Barcelona.
La entrevista también aborda las ediciones online e híbridas celebradas durante la pandemia y la exploración de espacios virtuales. Daniel comenta las novedades de la edición descrita, como la Companion App, el videojuego oficial, Pitch and Match, la exposición de juegos catalanes, las actuaciones musicales y el álbum de cromos.
Además, ofrece consejos para iniciar un proyecto indie, destaca el valor del feedback de los visitantes y analiza la presencia de realidad virtual, Steam Deck y juegos de mesa relacionados con videojuegos. También se habla de las ponencias, los publishers, el sistema de premios, la comunidad, los podcasts y el papel creciente de los juegos independientes y doble A en la industria.
Capítulos
- 1:03 Trayectoria de Daniel Santigosa e inicio de Indie Dev Day
- 5:45 Definición, objetivos y financiación del evento
- 11:57 Retos, reconocimiento y crecimiento del proyecto
- 14:38 Ediciones online, híbridas y espacio virtual
- 23:24 Novedades y participación de la edición
- 28:20 Consejos para empezar un proyecto indie
- 34:59 Feedback, publishers y valor para estudios pequeños
- 39:59 Realidad virtual y formatos portátiles
- 44:20 Juegos de mesa y contenidos de la feria
- 52:48 Publishers, premios y futuro del evento
