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Programa

GHOSTWIRE TOKIO + TINY TINA'S WONDERLANDS + BOTW2 RETRASADO | SECTOR GAMING 72

29 de marzo del 2022 · 01:34:05

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Notas del programa

El episodio repasa varios lanzamientos y noticias de actualidad. Primero se comenta la experiencia inicial con Tiny Tina's Wonderlands, su humor caótico y su conexión con Borderlands, antes de revisar las fechas de lanzamiento y las exclusividades temporales de este juego y Ghostwire: Tokyo. También se explica el nuevo PlayStation Plus, sus niveles Essential, Extra y Premium, el catálogo disponible, las pruebas temporales y las dudas sobre la estabilidad del juego en la nube. La noticia principal llega con el retraso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 hasta la primavera de 2023. El programa debate posibles motivos y relaciona el anuncio con la acumulación de grandes lanzamientos durante 2022 y 2023. En ese contexto se mencionan retrasos o posibles retrasos de varios títulos, además de la situación de Steam Deck. Starfield ocupa otro bloque, centrado en la falta de gameplay, su posible retraso y el motor gráfico citado durante el programa. Después se ofrece un análisis amplio de Ghostwire: Tokyo, con atención a su ambientación de Shibuya, el folclore japonés, el combate, la exploración, la duración y los aspectos técnicos. Finalmente, se desarrolla la propuesta de Tiny Tina's Wonderlands: clases, magia, tablero, humor, dificultad, contenido posterior y valoración general.

Capítulos

  1. 2:08 Tiny Tina's Wonderlands: primeras impresiones
  2. 8:35 Nuevo PlayStation Plus
  3. 13:30 Pruebas temporales y juego en la nube
  4. 24:22 Ghostwire: Tokyo: ambientación y premisa
  5. 39:54 Ghostwire: Tokyo: duración, combate y ambientación
  6. 49:29 Retraso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
  7. 1:02:09 Starfield: posible retraso y marketing
  8. 1:07:02 Tiny Tina's Wonderlands: propuesta y progresión
  9. 1:19:43 Tiny Tina's Wonderlands: dificultad, historia y valor