Hablamos con Sergio Palacián, CEO de MERIDIEM GAMES | Entrevistas Sector Gaming
Notas del programa
Sector Gaming entrevista a Sergio Palacián, CEO de Meridiem Games, para repasar el origen de la compañía, fundada en 2014, y su evolución desde el lanzamiento de Tropico 5 hasta la creación de ediciones físicas propias. Palacián explica la intención de acompañar a estudios, especialmente pequeños, con distribución, comunicación, marketing y, cuando resulta viable, la fabricación de formatos físicos.
La conversación profundiza en los valores de Meridiem: ediciones atractivas, con contenido adicional y un precio accesible, así como en el equilibrio entre los mercados físico y digital. También aborda la demanda de juegos en caja, el peso de Nintendo en el mercado físico español, la publicación para PS VR2 y los riesgos de calcular tiradas y reservas.
El episodio defiende el valor coleccionable y de preservación del formato físico, tomando Fahrenheit como ejemplo de recuperación de un clásico. Finalmente, se comentan el crecimiento de los videojuegos españoles, la necesidad de mayor apoyo público, las dificultades de publicar en físico para Xbox y los planes de futuros lanzamientos y posibles celebraciones de Meridiem.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 2:56 Origen y crecimiento de Meridiem
- 4:32 Fundación y lanzamiento de Tropico 5
- 8:47 Primeras ediciones propias
- 15:44 Estructura y mercado digital
- 20:02 Mercado físico y Nintendo
- 26:51 Publicación para estudios indie
- 32:13 Fahrenheit y clásicos en formato físico
- 44:10 Valor y permanencia del formato físico
- 53:29 Planes y próximos lanzamientos de Meridiem
