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Programa

Iniciativa Assassin's #1 | Episodio 0

20 de marzo del 2023 · 01:07:01

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Notas del programa

Este episodio 0 inaugura una iniciativa dedicada a recorrer Assassin's Creed juego a juego. El equipo repasa el origen y la amplitud de la saga, antes de detenerse en el primer título: su propuesta de acción, sigilo y mundo abierto, el Animus, Altaïr, la escalada, las atalayas y el salto de fe. A continuación abordan la expansión de la fórmula con Assassin's Creed II y el recorrido de Ezio, además de la forma en que la serie mezcla ficción, ciudades históricas y personajes reales.

La conversación recorre Brotherhood, Revelations y el desgaste asociado a los lanzamientos anuales, para después destacar las batallas navales de Assassin's Creed III y el entusiasmo que despertó Black Flag por su ambientación pirata. También analizan los problemas técnicos de Unity, el Londres industrial de Syndicate y el giro hacia el action RPG de Origins y Odyssey. Valhalla recibe críticas por su duración y repetición, aunque se reconocen su combate, exploración y apartado visual.

El tramo final mira a Mirage, Codename Red e Infinity según la información comentada en el programa, repasa ventas, entregas favoritas y reclama más innovación, historias potentes y tiempo entre lanzamientos.

Capítulos

  1. 0:20 Origen y alcance de Assassin's Creed
  2. 2:26 El primer Assassin's Creed: concepto y recepción
  3. 5:27 Exploración, sigilo y parkour
  4. 8:05 Assassin's Creed II y la trilogía de Ezio
  5. 16:03 Brotherhood, Revelations y el desgaste anual
  6. 19:00 Assassin's Creed III y Black Flag
  7. 24:02 Unity, Syndicate y sus contrastes
  8. 30:07 Origins y el giro hacia el action RPG
  9. 34:30 Odyssey y las críticas a Valhalla
  10. 46:05 Mirage, Codename Red e Infinity