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Programa

SECTOR GAMING 11: Captain Tsubasa sí o no? + Repaso a la GAMESCOM ONL + Noticias

28 de agosto del 2020 · 01:23:13

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Notas del programa

El programa debate el atractivo y las limitaciones de Capitán Tsubasa. Se valora especialmente su nostalgia, sus personajes, la historia, las conversaciones y las cinemáticas, pero se critica una jugabilidad lineal, repetitiva y poco profunda, además de un apartado técnico limitado. También se cuestiona la localización, al mantener nombres japoneses en lugar de los utilizados históricamente en España y Latinoamérica. La primera parte incluye una reflexión sobre el carisma en los videojuegos y sobre cómo puede compensar parcialmente ciertas carencias. Después llega un amplio repaso de la Gamescom Opening Night Live: Fall Guys y su segunda temporada, Ratchet & Clank en PlayStation 5, Call of Duty: Black Ops Cold War, Dragon Age 4, Unknown 9: Awakening y Star Wars: Squadrons. El episodio también comenta Quantum Error, el remake de Mafia, Little Nightmares 2, Medal of Honor: Above and Beyond y las dificultades de desarrollar juegos híbridos entre realidad virtual y pantalla convencional. Más adelante se repasan premios de la Gamescom, Operation Tango, la traducción al español de Disco Elysium y las expectativas sobre PlayStation 5 y Xbox Series X. El cierre presenta a Ralph Baer y su papel pionero en los videojuegos domésticos.

Capítulos

  1. 0:00 Inicio del programa
  2. 2:25 Capitán Tsubasa: atractivo y recepción
  3. 12:05 Capitán Tsubasa: localización y nombres
  4. 14:55 Capitán Tsubasa: jugabilidad
  5. 19:59 Gamescom como escaparate de jugabilidad
  6. 23:29 Fall Guys: segunda temporada
  7. 26:56 Call of Duty: Black Ops Cold War
  8. 37:24 Star Wars: Squadrons
  9. 44:59 Little Nightmares 2
  10. 1:09:46 Disco Elysium en español