SECTOR GAMING 23: CYBERPUNK 2077 VALORACIONES + Probamos BACK 4 BLOOD Alpha
Notas del programa
El episodio dedica buena parte de su contenido a valorar Cyberpunk 2077 tras su lanzamiento. Los participantes comparan las versiones de PC, consolas, PlayStation 5, Xbox Series X y Stadia, y describen una experiencia muy desigual: PC recibe elogios, mientras que PS4 y Xbox One acumulan problemas de rendimiento, bugs, cuelgues y limitaciones al explorar Night City. También se comentan las misiones secundarias, la estética de la ciudad, la inteligencia artificial, el combate, la conducción y los sistemas de RPG. El programa analiza la retirada temporal de PlayStation Store, los reembolsos y los parches anunciados por CD Projekt, además del debate sobre las notas numéricas y la conveniencia de ofrecer valoraciones más cualitativas.
La otra gran sección se centra en Back 4 Blood y su alfa. Se presenta como una propuesta muy cercana a Left 4 Dead, con campañas cooperativas, personajes personalizables mediante cartas, un modo competitivo y partidas intensas contra grandes grupos de zombis. Se destacan sus gráficos, la cooperación necesaria, la gestión de munición y las compras compartidas en los refugios. El tramo final repasa actualidad: premios de The Game Awards, Stadia en iOS, un evento benéfico de Ibai, Among Us, GTA Online, adquisiciones de Electronic Arts y varios proyectos de BioWare y Riot Games.
Capítulos
- 1:58 Back 4 Blood: propuesta y estado de la alfa
- 18:06 Back 4 Blood: sistema de cartas y personalización
- 20:01 Back 4 Blood: personajes, cartas y modos
- 24:00 Back 4 Blood: experiencia de juego y diseño cooperativo
- 32:39 Back 4 Blood: valoración y lanzamiento
- 36:54 Cyberpunk 2077: problemas en consola y experiencia en PC
- 40:21 Cyberpunk 2077: misiones secundarias y estética
- 51:24 Cyberpunk 2077: lanzamiento en consolas de pasada generación
- 56:33 Cyberpunk 2077: reembolsos, retirada y soporte
- 1:29:32 Cyberpunk 2077: crítica a las notas numéricas
