SECTOR GAMING 42 | ¿El PC es la mejor consola de la Next Gen? + No analizamos Knockout City
Notas del programa
El episodio debate qué plataforma resulta más recomendable para dar el salto a la nueva generación y sostiene que, actualmente, el PC ofrece las versiones más fiables de muchos juegos multiplataforma. El programa relaciona esta ventaja con la posibilidad de actualizar la tarjeta gráfica y la memoria RAM, el desarrollo inicial en PC y una oferta digital con descuentos. También se comenta cómo la similitud entre el hardware de PC y consola facilita los ports, mientras que los juegos intergeneracionales deben seguir funcionando en PS4 y Xbox One. La escasez de semiconductores, la falta de stock y la gran base instalada de la generación anterior estarían alargando la transición. En este contexto, se valora la potencia y el precio de Xbox Series X, aunque se critica la falta de juegos exclusivos plenamente diseñados para ella. Al comienzo repasan juegos jugados y varias opiniones sobre Ubisoft, con comentarios sobre Biomutant, Watch Dogs Legion, Far Cry 6 e Immortals Fenyx Rising. También dedican un breve análisis a Knockout City, descrito como vistoso y accesible, pero poco innovador y más disfrutable con amigos. Finalmente, plantean que una futura revisión de las consolas y una mayor disponibilidad podrían cambiar el equilibrio entre PC y consola.
Capítulos
- 2:52 Juegos jugados y Ubisoft
- 7:18 Knockout City: propuesta y límites
- 12:00 El PC como mejor versión multiplataforma
- 16:50 Ports, juegos intergeneracionales y escasez de consolas
- 20:03 Precios y disponibilidad del PC
- 22:09 Posibles revisiones y competencia PC-consola
- 23:11 Xbox Series X: potencia y relación calidad-precio
- 25:09 El PC como plataforma más fiable
