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Programa

SECTOR GAMING 56 | Metroid Dread + Far Cry 6 + Actualidad

14 de octubre del 2021 · 01:05:31

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Notas del programa

En este episodio se repasan varios lanzamientos y noticias de actualidad. La primera gran valoración está dedicada a Metroid Dread, cuya recepción crítica y comercial se comenta junto con su desarrollo por MercurySteam. Más adelante, el análisis profundiza en su regreso a la acción bidimensional, la historia posterior a Metroid Fusion, la recuperación progresiva de habilidades, la dificultad de los jefes, los E.M.I., la exploración, la movilidad, la duración y su consideración como Metroidvania.

También se habla de Xbox y de la evolución de sus ventas en Japón, además de algunos cambios históricos relacionados con AMD e Intel. En la actualidad se repasa la retirada de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto: Vice City de las tiendas digitales antes de su lanzamiento conjunto. El programa comenta asimismo la presentación de Prologue por Blue Box Game Studios, aunque deja abierta su relación con Abandoned.

La beta de Battlefield 2042 sirve para debatir sus mapas, vehículos, personalización, destrucción y posibles influencias de Battle Royale. Finalmente, Far Cry 6 recibe un análisis centrado en su continuidad respecto a Far Cry 5, su ambientación, sistemas, misiones secundarias, cooperativo, duración y falta de innovación estructural. El episodio termina anunciando una próxima prueba de Back 4 Blood.

Capítulos

  1. 0:01 Metroid Dread: recepción y valoración
  2. 6:49 Xbox, AMD y ventas en Japón
  3. 9:19 Grand Theft Auto: The Trilogy
  4. 12:09 Prologue y la incertidumbre sobre Abandoned
  5. 13:49 Battlefield 2042: impresiones de la beta
  6. 28:17 Metroid Dread: regreso y desarrollo
  7. 33:44 Metroid Dread: dificultad y guardado
  8. 46:59 Far Cry 6: continuidad y sistemas
  9. 49:25 Far Cry 6: ambientación e historia
  10. 57:40 Far Cry 6: cooperativo y duración