SG 124 | FINAL FANTASY XVI primeras impresiones + Repaso al Nintendo Direct + Xbox también sube precios
Notas del programa
El programa abre con las primeras impresiones de Final Fantasy XVI tras varias horas de juego: las sensaciones son positivas, pero el equipo insiste en que aún es pronto para una valoración definitiva. Lo comparan con Diablo 4 desde sus estructuras, lineal y orientada a una partida frente a progresión y contenido final, y después comentan el peso de las cinemáticas, el doblaje latino y los modos de resolución y rendimiento.
En actualidad, repasan Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, la ventana prevista para Final Fantasy VII Rebirth y los documentos del caso entre Microsoft y la FTC. También debaten la escala de Starfield, la discusión sobre sus 30 fotogramas por segundo y la subida de precios de Xbox Series X y Game Pass.
La parte central está dedicada al Nintendo Direct: Super Mario RPG, remasters, anuncios de Nintendo, WarioWare: Move It!, Mario Kart 8 Deluxe, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Star Ocean: The Second Story R y Super Mario Bros. Wonder. Cierran con el cargado calendario de otoño, rumores sobre PlayStation 5 Pro y ray tracing, y una comparativa entre Asus ROG Ally y Steam Deck, incluida la compatibilidad mediante Proton.
Capítulos
- 2:42 Primeras impresiones de Final Fantasy XVI
- 8:38 Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 y Final Fantasy VII Rebirth
- 11:02 Microsoft, FTC y Starfield
- 19:26 Subida de precios de Xbox y Game Pass
- 23:08 Nintendo Direct: Super Mario RPG y el futuro de Switch
- 27:00 Anuncios de Nintendo: MythForce y Pikmin 4
- 30:09 WarioWare, Mario Kart y Star Ocean
- 35:56 Lanzamientos de otoño y Super Mario Bros. Wonder
- 47:48 Final Fantasy XVI: cinemáticas y modos gráficos
- 1:05:24 Asus ROG Ally, Steam Deck y Proton
