SG 161 | Localizar los videojuegos debe ser obligatorio? + Auge de las Series de Videojuegos & Actualidad
Notas del programa
El programa comienza repasando partidas y progresos en Rise of the Ronin y Dragon's Dogma 2, antes de detenerse en el efecto de la serie de Fallout: sus participantes han vuelto a Fallout Shelter y a varias entregas de la saga. También alertan de que el próximo parche de Fallout 4 podría afectar a los mods y a proyectos comunitarios.
El tema central plantea si la traducción y el doblaje al castellano deberían ser obligatorios, sobre todo en grandes producciones. Se contrastan accesibilidad, libertad para elegir la versión original, costes de producción, estudios de mercado y el posible impacto comercial de localizar un juego.
En la actualidad comentan los despidos de Take-Two, un nuevo Mafia, la integración de PlayStation en PC con Ghost of Tsushima y las prestaciones previstas para PlayStation 5 Pro. Después analizan la inspiración de Stellar Blade en NieR:Automata, el anuncio de Kingdom Come: Deliverance 2 y el acceso anticipado de No Rest for the Wicked. El cierre se centra en el auge de las series basadas en videojuegos, comparando las fórmulas de Fallout, The Last of Us y The Witcher.
Capítulos
- 1:41 Juegos jugados y progresos
- 5:34 Regreso a Fallout por la serie
- 12:48 ¿Debe ser obligatoria la localización?
- 36:14 Actualidad: Take-Two y la saga Mafia
- 39:03 PlayStation 5 Pro: modos y especificaciones
- 1:01:21 Stellar Blade y NieR:Automata
- 1:11:50 Anuncio de Kingdom Come: Deliverance 2
- 1:18:09 No Rest for the Wicked en acceso anticipado
- 1:23:21 El auge de las series basadas en videojuegos
- 1:30:15 Modelos de adaptación: Fallout, The Last of Us y The Witcher
