SG 165 | Valoramos INDIKA + Los MULTIPALTAFORMA son el futuro ¿Es el fin de EXCLUSIVOS? & Resultados financieros
Notas del programa
El episodio abre con impresiones de varios juegos, entre ellas una valoración positiva de INDIKA por su ambientación y propuesta singular, además de comentarios sobre Police Simulator: Patrol Officers, Angeline Era y la nueva temporada de Diablo 4. El bloque central examina los resultados financieros de Square Enix, Ubisoft y Sony, con atención a la diferencia entre ingresos, beneficios, previsiones y costes de desarrollo. También se aborda la comparación comercial entre PlayStation 4 y PlayStation 5 y el aumento de los presupuestos de las grandes producciones.
La valoración de INDIKA profundiza en su historia de una monja rusa, su atmósfera sobrenatural y una estructura de exploración, puzles, segmentos 2D y minijuegos. Destacan su presentación, humor negro y carácter breve, aunque señalan problemas técnicos ocasionales y una rejugabilidad limitada.
En la actualidad, comentan Summer Game Fest, accesibilidad con Proteus Controller, la tienda móvil de Xbox, cambios en Sony Interactive Entertainment, Ghost of Tsushima en PC y Assassin's Creed Shadows. El tramo final debate el giro multiplataforma de Square Enix y Xbox: los acuerdos de exclusividad, Game Pass, las ventas en otras plataformas y el posible futuro del hardware. Cierran con la ventana de lanzamiento comunicada para Grand Theft Auto VI.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 1:59 Juegos jugados e impresiones iniciales
- 7:50 Resultados financieros de Square Enix, Ubisoft y Sony
- 20:01 Ventas de PlayStation y costes de producción
- 27:24 INDIKA: premisa, jugabilidad y duración
- 40:02 Valoración final de INDIKA
- 44:35 Actualidad: eventos, accesibilidad y Xbox móvil
- 53:19 Ghost of Tsushima en PC y Assassin's Creed Shadows
- 1:01:50 Multiplataforma, exclusividades y futuro de Xbox
- 1:24:09 Ventana de lanzamiento de Grand Theft Auto VI
