SG 167 | ¿FIFA 2K? + COD en GAME PASS + THE INVINCIBLE + ACTUALIDAD
Notas del programa
El programa abre con comentarios sobre Elden Ring, Insurgency y XDefiant, antes de detenerse en Senua's Saga: Hellblade II. Del juego destacan su apartado visual y sonoro, la expresividad de Senua, su combate y el debate técnico sobre Unreal Engine 5, los mundos abiertos y la transición entre generaciones. También repasan Frostbite y la necesidad de evolución de Battlefield.
La actualidad incluye posibles cambios en los planes de Game Pass, promociones de PlayStation, PSVR2 y su posible adaptador para PC, además de la retirada de una entrevista a Neil Druckmann. El debate central gira alrededor del rumor de que 2K pueda desarrollar un nuevo FIFA: subrayan que no existe confirmación oficial y discuten las licencias, la competencia con EA Sports FC y la monetización.
En la recta final comentan la estrategia de lanzamientos de Sony, FSR3 en Xbox Series X y novedades de Dragon Ball Sparking Zero. El análisis principal es The Invincible, una aventura narrativa basada en un libro con exploración, puzles ligeros y conversaciones constantes. Valoran su historia y ambientación, pero señalan bugs, barreras invisibles, exploración limitada y un ritmo lento. Cierran con Call of Duty en Game Pass y Ready or Not en consolas.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 2:50 Senua's Saga: Hellblade II y el salto técnico
- 9:09 Frostbite y el futuro de Battlefield
- 14:29 Posibles cambios en los planes de Game Pass
- 28:28 Rumor de un FIFA desarrollado por 2K
- 39:47 Estrategia de lanzamientos de Sony
- 51:16 FSR3 en Xbox Series X y Dragon Ball Sparking Zero
- 56:29 Análisis de The Invincible
- 1:04:50 Call of Duty llega a Game Pass
- 1:11:13 Ready or Not y su posible llegada a consolas
