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Programa

SG 174 | Valoramos Flintlock The Siege of Dawn + Opinamos sobre CONCORD + Actualidad

25 de julio del 2024 · 01:37:16

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Notas del programa

El episodio abre con Balatro y el reto de completar sus logros, antes de centrarse ampliamente en Concord. El equipo describe la beta de este shooter competitivo por equipos, sus mapas, personajes, progresión cosmética y ritmo de acceso a las partidas. También debate su precio, la competencia de otros títulos del género, el diseño inclusivo de sus personajes y aspectos mejorables como el netcode, la información para aprender a jugar y la falta de ciertas opciones sociales.

En actualidad comentan las novedades de FC25, desde el ritmo de los partidos y las faltas tácticas hasta las tácticas dinámicas y las celebraciones. Repasan la conexión de Game Pass con GeForce Now, la llegada de PlayStation VR2 a PC, el éxito inicial de Farlands, el retraso de STALKER 2 y la disponibilidad de Fallout London. El bloque incluye noticias sobre Humble Games, Meta Quest, la actualización Worlds de No Man’s Sky y Tiebreak.

La parte principal valora Flintlock The Siege of Dawn como una aventura de acción para un jugador de perfil AA: destacan su mundo, historia, exploración y mezcla de combate con inspiración Souls, aunque señalan imprecisiones en el control y tramos de exploración cargados de enemigos. Cierran recomendando Nights in Tight Spaces.

Capítulos

  1. 2:48 Balatro: dificultad y progresión
  2. 5:25 Concord: propuesta y beta
  3. 20:02 Concord: netcode, inclusión y precio
  4. 30:24 Concord: progresión y modelo de negocio
  5. 33:53 FC25: novedades de juego
  6. 48:39 Actualidad: nube, VR y lanzamientos
  7. 1:00:18 Actualidad: industria, Meta Quest y No Man’s Sky
  8. 1:07:03 Tiebreak y los juegos de tenis
  9. 1:12:29 Valoración de Flintlock The Siege of Dawn
  10. 1:32:19 Recomendación de Nights in Tight Spaces