SG 205 | Monster Hunter Wilds + KCD2 + Actualidad
Notas del programa
El programa combina actualidad y análisis de dos RPG de acción. Sobre Monster Hunter Wilds, el equipo destaca un combate ágil, cooperativo y centrado en la caza, la mejora del equipo y la repetición de enfrentamientos para obtener materiales. Valoran positivamente su sonido y la variedad de armas, pero consideran confusos los menús para quienes se estrenan en la saga y critican con dureza el rendimiento y la optimización, especialmente en PC. También debaten el nuevo programa de beta testers de PlayStation y la falta de compensación para quienes prueban versiones preliminares.
La otra gran valoración es Kingdom Come: Deliverance II, un RPG medieval de ritmo pausado, decisiones ramificadas y consecuencias persistentes. Comentan su ambientación, la continuidad con el primer juego, la exigencia de sus sistemas de supervivencia y un combate que requiere práctica. Destacan su doblaje al castellano, su duración y la reactividad de las misiones, aunque advierten de que su realismo y dificultad pueden reducir la accesibilidad. La actualidad incluye Split Fiction, los modos gráficos de Assassin's Creed Shadows, tarjetas Radeon, rumores de Valve y próximos lanzamientos y demos.
Capítulos
- 1:19 Kingdom Come: Deliverance II: primeras impresiones
- 7:05 Split Fiction: lanzamiento y recepción
- 10:25 DualSense edición The Last of Us
- 11:41 Assassin's Creed Shadows: modos gráficos
- 13:20 Radeon RX 9070 XT y mercado de GPU
- 16:53 Rumores de Valve y Half-Life
- 18:27 Monster Hunter Wilds: lanzamiento y problemas técnicos
- 22:20 Programa de beta testers de PlayStation
- 33:27 Monster Hunter Wilds: valoración
- 54:54 Kingdom Come: Deliverance II: valoración
- 1:16:28 Actualidad: próximos lanzamientos y demos
