SG 207 | Nuestras impresiones de ASSASINS CREED SHADOWS + Actualidad
Notas del programa
El episodio combina un bloque de actualidad con unas impresiones todavía provisionales de ASSASINS CREED SHADOWS. Repasan la presentación y las posibles fechas de Nintendo Switch 2, una interfaz de Xbox relacionada con Steam, la actualización de The Last of Us Part II, las cifras iniciales de usuarios de Shadows, Project Delta de Sony y People Can Fly, los indicios sobre SteamOS y el tráiler de Silent Hill F. También comentan la regulación europea de los micropagos y critican la tienda de Shadows por sus cosméticos, moneda virtual y objetos adicionales.
La conversación central analiza las primeras horas de ASSASINS CREED SHADOWS: su introducción, el peso de los sistemas RPG, el ritmo, la exploración, la inteligencia artificial, el combate, el botín y la construcción del refugio. Valoran el combate, el doblaje, el apartado técnico y la ambientación, aunque cuestionan decisiones de diseño, la progresión por niveles y ciertas actividades. Destacan que Naoe y Yasuke proponen estilos diferenciados, orientados respectivamente al sigilo y al combate directo. El balance final es positivo, pero mantienen la recomendación como provisional hasta comprobar si la historia evoluciona bien y evita la repetición.
Capítulos
- 1:07 Primeras impresiones de ASSASINS CREED SHADOWS
- 5:12 Nintendo Switch 2, Xbox y Steam
- 7:53 Actualización de The Last of Us Part II
- 10:33 Rendimiento comercial de ASSASINS CREED SHADOWS
- 12:09 Project Delta y la posible expansión de SteamOS
- 15:01 Silent Hill F y regulación de micropagos
- 16:57 Tienda, cosméticos y polémica de ASSASINS CREED SHADOWS
- 21:51 Identidad, narrativa y mundo de ASSASINS CREED SHADOWS
- 29:59 Combate, exploración y sistemas RPG
- 1:05:00 Naoe, Yasuke y valoración provisional
