SG 216 | Valoramos DOOM DARK AGES + THE PRECINCT + DELIVER AT ALL COSTS & Actualidad
Notas del programa
Sector Gaming dedica el programa a valorar DOOM DARK AGES, The Precinct y DELIVER AT ALL COSTS, además de repasar actualidad. Sobre DOOM, destacan su giro medieval, un combate más pesado y horizontal, el escudo sierra, la exploración de secretos y una campaña con más presencia narrativa. También comparan su dificultad, música y posición frente a entregas recientes, y cuestionan que su éxito se mida solo por ventas directas cuando también está en Game Pass.
The Precinct recibe elogios por su conducción, su ambientación y las tareas de patrulla, detenciones e investigación, pero el equipo considera que la rutina, la progresión y la campaña terminan siendo limitadas. DELIVER AT ALL COSTS se presenta como una propuesta de reparto con historia, físicas absurdas, humor, vehículos y variedad creciente; valoran especialmente su caos y lo ven más completo, aunque reconocen que repartir puede resultar repetitivo.
En la actualidad comentan Tainted Grail: The Fall of Avalon, las mejoras percibidas en Star Wars Outlaws, Game Pass, Elden Ring Nightreign, la cancelación de Black Panther por EA, las ventas de The Witcher 3, las pruebas de Switch 2 y las dudas ante MindsEye.
Capítulos
- 0:02 The Precinct y DELIVER AT ALL COSTS: primeras impresiones
- 0:10 Juegos gratuitos, demos y comunidad
- 0:12 Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 0:17 DOOM DARK AGES: ambientación y jugabilidad
- 20:00 DOOM DARK AGES: combate, secretos e historia
- 25:20 DOOM DARK AGES: técnica, dificultad y Game Pass
- 32:23 Elden Ring Nightreign y la cancelación de Black Panther
- 41:10 The Witcher 3 y las pruebas de Switch 2
- 56:30 Análisis de The Precinct
- 1:13:28 Análisis de DELIVER AT ALL COSTS
