SG 251 | Marathon + Nueva Xbox + Actualidad
Notas del programa
El episodio abre con impresiones sobre Marathon y Slay the Spire 2 antes de repasar la actualidad de la industria. El programa comenta el evento de Xbox dirigido a desarrolladores y debate los rumores de una futura máquina híbrida entre consola y PC, así como la comunicación de Microsoft sobre el proyecto. También aborda los despidos anunciados por Electronic Arts en equipos vinculados a Battlefield 6, la alianza estratégica entre Sony y Bandai Namco y las opciones de rendimiento de Crimson Desert en consolas y PC. La conversación se detiene además en el despliegue de DLSS 4.5 y en las pruebas de precios personalizados en PlayStation Store.
La parte principal está dedicada a Marathon. Los participantes lo describen como un extraction shooter para escuadras de tres, centrado en contratos, extracción, botín, facciones e inventario. Destacan la respuesta de las armas, el sonido, el doblaje y su propuesta de progresión, pero cuestionan la claridad de la interfaz y la curva de aprendizaje. Su crítica principal es la experiencia en solitario: consideran que la coordinación con desconocidos puede resultar frustrante y echan en falta opciones específicas de un jugador o PvE. La valoración final lo presenta como una propuesta divertida y recomendable para aficionados al género, aunque necesitada de más variedad y contenido a largo plazo.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 1:46 Marathon y Slay the Spire 2
- 4:07 Evento de Xbox y futura consola
- 16:02 Despidos en Electronic Arts y Battlefield 6
- 19:16 Rendimiento de Crimson Desert
- 24:07 DLSS 4.5 y generación de fotogramas
- 25:41 Precios personalizados en PlayStation Store
- 28:28 Marathon: concepto y actividad
- 34:44 Marathon: juego en solitario y aprendizaje
- 1:08:46 Marathon: valoración final
