Saltar al contenido
Programa

SG 252 | Project Helix + Nintendo y PS Next Gen Update + Nvidia Next Gen IA

18 de marzo del 2026 · 01:17:36

Listo para escuchar0:00
Abrir en iVoox

Notas del programa

El episodio abre con las impresiones de Marathon y un repaso al momento de los extraction shooters, comparando su ritmo, gestión de inventario y recientes parches con otras propuestas del género. También comentan el acceso anticipado de Slay the Spire 2, al que ven familiar, muy adictivo y con una progresión de dificultad más gradual.

El bloque central analiza las demostraciones de NVIDIA DLSS 5: valoran las mejoras potenciales en iluminación, reflejos y escenarios, pero cuestionan que la IA pueda homogeneizar o alterar la identidad visual de los rostros. La conversación enlaza con el retroceso de Horizon Worlds en realidad virtual, las mejoras de streaming de PlayStation Portal y PSR 2.0 en PS5 Pro.

Después repasan la llegada de Starfield a PS5, la actualización portátil de Nintendo, Xbox Copilot, el reescalado automático de Xbox y la compilación de shaders de NVIDIA. Cierran con el futuro hardware de Xbox, Project Helix y las expectativas ante Crimson Desert, cuya abundancia de sistemas y contenidos despierta tanto interés como dudas.

Capítulos

  1. 1:54 Marathon y los extraction shooters
  2. 6:33 Slay the Spire 2 en acceso anticipado
  3. 9:09 NVIDIA DLSS 5 e IA generativa
  4. 26:53 Horizon Worlds y la realidad virtual
  5. 33:52 PlayStation Portal y PS5 Pro
  6. 39:54 Starfield llega a PS5
  7. 44:50 Xbox Copilot y ayuda durante el juego
  8. 54:20 Futuro hardware de Xbox
  9. 1:02:16 Project Helix y nueva generación
  10. 1:04:36 Expectativas ante Crimson Desert