SG 252 | Project Helix + Nintendo y PS Next Gen Update + Nvidia Next Gen IA
Notas del programa
El episodio abre con las impresiones de Marathon y un repaso al momento de los extraction shooters, comparando su ritmo, gestión de inventario y recientes parches con otras propuestas del género. También comentan el acceso anticipado de Slay the Spire 2, al que ven familiar, muy adictivo y con una progresión de dificultad más gradual.
El bloque central analiza las demostraciones de NVIDIA DLSS 5: valoran las mejoras potenciales en iluminación, reflejos y escenarios, pero cuestionan que la IA pueda homogeneizar o alterar la identidad visual de los rostros. La conversación enlaza con el retroceso de Horizon Worlds en realidad virtual, las mejoras de streaming de PlayStation Portal y PSR 2.0 en PS5 Pro.
Después repasan la llegada de Starfield a PS5, la actualización portátil de Nintendo, Xbox Copilot, el reescalado automático de Xbox y la compilación de shaders de NVIDIA. Cierran con el futuro hardware de Xbox, Project Helix y las expectativas ante Crimson Desert, cuya abundancia de sistemas y contenidos despierta tanto interés como dudas.
Capítulos
- 1:54 Marathon y los extraction shooters
- 6:33 Slay the Spire 2 en acceso anticipado
- 9:09 NVIDIA DLSS 5 e IA generativa
- 26:53 Horizon Worlds y la realidad virtual
- 33:52 PlayStation Portal y PS5 Pro
- 39:54 Starfield llega a PS5
- 44:50 Xbox Copilot y ayuda durante el juego
- 54:20 Futuro hardware de Xbox
- 1:02:16 Project Helix y nueva generación
- 1:04:36 Expectativas ante Crimson Desert
