SG 266 | Sony se carga el formato físico + ¿Es la peor generación de consolas?
Notas del programa
El episodio abre con un diagnóstico pesimista de la generación actual: los participantes critican las decisiones de las grandes compañías, el aumento de costes y la escasez de componentes, y reivindican el papel de los estudios independientes. El asunto central es el supuesto abandono del formato físico por parte de Sony desde 2028. A partir de ese informe, debaten las consecuencias de concentrar ventas, precios y acceso en la distribución digital, comparan compras físicas con licencias sujetas a tiendas, servidores y DRM, y recuerdan cierres de tiendas de PlayStation 3 y PlayStation Vita. También comentan la Steam Machine, cuyo precio y disponibilidad ven como barreras para un público amplio, y hablan de la demo de Onimusha Way of the Sword. La conversación repasa rumores sobre Xbox, Game Pass y posibles reorganizaciones de estudios, insistiendo en distinguirlos de la información confirmada. En el tramo final valoran una generación marcada, a su juicio, por menos exclusivos, subidas de hardware y servicios, despidos y cancelaciones. Como alternativas o contrapuntos, mencionan la retrocompatibilidad, el formato físico y el juego en la nube.
Capítulos
- 0:54 Desencanto con la generación actual
- 6:12 Steam Machine: precio y disponibilidad
- 10:24 Rumores sobre Xbox y cobertura mediática
- 17:16 Sony y el formato físico
- 21:26 Propiedad digital y DRM
- 25:12 Competencia y estrategia de Sony
- 32:18 Escasez de RAM y SSD
- 40:18 Rumores sobre estudios de Xbox
- 44:33 Ecosistema digital y control de precios
- 56:18 Balance de la generación actual
