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Programa

SG 266 | Sony se carga el formato físico + ¿Es la peor generación de consolas?

5 de julio del 2026 · 01:21:16

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Notas del programa

El episodio abre con un diagnóstico pesimista de la generación actual: los participantes critican las decisiones de las grandes compañías, el aumento de costes y la escasez de componentes, y reivindican el papel de los estudios independientes. El asunto central es el supuesto abandono del formato físico por parte de Sony desde 2028. A partir de ese informe, debaten las consecuencias de concentrar ventas, precios y acceso en la distribución digital, comparan compras físicas con licencias sujetas a tiendas, servidores y DRM, y recuerdan cierres de tiendas de PlayStation 3 y PlayStation Vita. También comentan la Steam Machine, cuyo precio y disponibilidad ven como barreras para un público amplio, y hablan de la demo de Onimusha Way of the Sword. La conversación repasa rumores sobre Xbox, Game Pass y posibles reorganizaciones de estudios, insistiendo en distinguirlos de la información confirmada. En el tramo final valoran una generación marcada, a su juicio, por menos exclusivos, subidas de hardware y servicios, despidos y cancelaciones. Como alternativas o contrapuntos, mencionan la retrocompatibilidad, el formato físico y el juego en la nube.

Capítulos

  1. 0:54 Desencanto con la generación actual
  2. 6:12 Steam Machine: precio y disponibilidad
  3. 10:24 Rumores sobre Xbox y cobertura mediática
  4. 17:16 Sony y el formato físico
  5. 21:26 Propiedad digital y DRM
  6. 25:12 Competencia y estrategia de Sony
  7. 32:18 Escasez de RAM y SSD
  8. 40:18 Rumores sobre estudios de Xbox
  9. 44:33 Ecosistema digital y control de precios
  10. 56:18 Balance de la generación actual