SG ESPECIAL | Metaverso ¿Ha explotado la burbuja? Con Carlos Gonzalez Tardon
Notas del programa
Sector Gaming conversa con Carlos González Tardón sobre el estado del metaverso tras la pérdida de atención inversora. La idea de trasladar toda la vida a estos entornos se entiende como una expectativa inflada por el hype, aunque tras el estallido de la burbuja permanecen proyectos con aplicaciones potencialmente útiles. La charla delimita el concepto frente a videojuegos, redes sociales y realidad mixta, y plantea el metaverso como un ecosistema conectado para actividades sociales, cotidianas y trabajo internacional, todavía dependiente de avances técnicos y de un cambio cultural gradual.
También repasan plataformas sociales y de realidad virtual como BigScreen, MetaHorizon y VRChat, orientadas a compartir cine, música, karaoke, eventos y conciertos desde distintos dispositivos. El episodio analiza usos en recursos humanos, salud y educación a distancia, junto con dificultades como la pérdida de información no verbal mediante avatares y las barreras de precio, peso y utilidad de las gafas. Por último, aborda el potencial de la realidad virtual en videojuegos mediante espacios tridimensionales y audio espacial, sin obviar límites actuales de procesamiento, batería y calentamiento.
Capítulos
- 0:00 Inicio del programa
- 1:24 Estado de la burbuja del metaverso
- 3:02 Definición y alcance del metaverso
- 6:34 Plataformas sociales y experiencias de realidad virtual
- 10:24 Casos de uso y limitaciones prácticas
- 12:17 Realidad virtual aplicada a videojuegos
