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Programa

UNREAL 5 significa Next Gen + Return to MONKEY ISLAND + E3 Cancelado | SG 73

5 de abril del 2022 · 01:20:27

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Notas del programa

El episodio repasa varios juegos que estaban ocupando al equipo, como Ghostwire: Tokyo, Gran Turismo 7, Century: Age of Ashes, Weird West y Death Stranding Director’s Cut. Después, los participantes comparten ejemplos de glitches y bugs en The Division, Diablo, Elden Ring y Viernes 13, incluyendo formas de salir del mapa, duplicar objetos o derrotar jefes aprovechando el escenario. La actualidad se centra en la cancelación del E3 y en la posibilidad de reinventarlo mediante un formato híbrido, con presencia física y participación online. También se comenta Unreal Engine 5, su posible salto generacional, su uso en el próximo The Witcher y el nuevo Tomb Raider, además de la diferencia entre motores gráficos propios y herramientas como Unity. El programa dedica otro bloque al path tracing y a las expectativas sobre las futuras tarjetas NVIDIA GeForce RTX serie 4000. En la recta final se analiza la llegada de Rainbow Six Siege a móviles y se celebra el anuncio de Return to Monkey Island. A partir de este último, se repasa la influencia de las aventuras gráficas clásicas y su evolución hacia las experiencias narrativas cinematográficas.

Capítulos

  1. 2:58 Ghostwire: Tokyo y Gran Turismo 7: progreso y trofeos
  2. 6:02 Century: Age of Ashes, combates con dragones
  3. 7:01 Weird West: acción, exploración y dificultad
  4. 9:41 Death Stranding Director’s Cut llega a PC
  5. 11:23 Glitches y bugs en videojuegos
  6. 24:06 E3 cancelado y posibles formatos híbridos
  7. 38:58 Unreal Engine 5 y el nuevo Tomb Raider
  8. 44:59 Motores gráficos propios y especializados
  9. 53:01 Path tracing y tarjetas gráficas NVIDIA
  10. 1:04:28 Return to Monkey Island y el legado de las aventuras gráficas